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Über mich

Über mich

"In jedem Menschen steckt ein:e Game Designer:in!"

Ich bin Lotta. Zugegeben: Ich war eine eher mittelmäßige Schülerin. Ich habe nur genau so viel gemacht, um durch das Schuljahr zu kommen, das Abitur zu erreichen und dann nie wieder in die Schule zurückzukehren.
Als Anfang 20-Jährige habe ich mich für das Studium der Erziehungswissenschaften entschieden – weil mir immer wieder gesagt wurde, ich solle “was Soziales” studieren. In Heidelberg studierte ich E-Learning und Medienbildung und hatte danach das Gefühl, sämtlichen Bildungsinstitutionen für immer den Rücken kehren zu wollen. Doch das Schicksal wollte es anders: Immer wieder bin ich an Schulen und Universitäten zurückgekehrt, sei es als Medienpädagogin in Schul-AGs und Workshops für Kinder und Jugendliche, oder als Referentin für Lehrer:innen und Dozent:innen zu medienpädagogischen Themen.

Als Referentin für digitale Lernrallyes und Schatzsuchen habe ich dann endlich meine “Nerd-Themen” gefunden: Spielerisches Lernen, Game-Design, Flow und Lernpsychologie. Ich durfte erfahren, dass ich nicht die einzige bin, die mit und in unseren Bildungssystemen Schwierigkeiten hatte. Und ich konnte beobachten, wie Menschen freier, freudvoller und emotionaler mit ihren Lerninhalten umgehen, wenn man ihnen erlaubt, damit zu “spielen”.
Am Anfang stand einfach die Begeisterung und Freude, die die Teilnehmer:innen meiner Workshops in mir ausgelöst haben, dass ich zu der Schlussfolgerung kam: “Da muss doch was dran sein.” Es folgte ein intensives Studium verschiedener Fachliteratur zu Game-Design, Motivation, Flow und Neuro- und Lernpsychologie. In der Forschung und Philosophie unterschiedlicher Wissenschaftler:innen und Autor:innen fühlte ich mich bestätigt, wurde aber auch herausgefordert, Ansichten umzudenken.
Mittlerweile bin ich sehr froh und dankbar für meinen Werdegang, weil es mir ermöglicht, Bildung und Schule aus mehreren Perspektiven zu betrachten.

Mit Game On Learning möchte ich mein gesammeltes Wissen, meine persönlichen Erfahrungen (und die meiner Workshop-Teilnehmerinnen) teilen und dadurch das kreative Potenzial in jeder und jedem entfachen, das es braucht um menschliche, empathische und nachhaltige Bildung zu betreiben, die allen Beteiligten Freude macht.

Meine wichtigsten Einflüsse

  • Jesse Schell - Game-Designer und Autor des Buches “The Art of Game Design”
  • Gerhard Roth - Neurobiologe, Verfasser u.a. von “Bildung braucht Persönlichkeit”
  • Alfie Kohn - Erziehungswissenschaftler und Autor u.a. von “Punished by Rewards”
  • Mihály Csíkszentmihályi - Psychologe und Begründer der Flow-Theorie
  • Brené Brown - Sozialforscherin und Autorin u.a von “The Gifts of Imperfection”